El mal ambiente en las oficinas de Telltale Games, motivo de la baja calidad de sus últimos juegos

El mal ambiente en las oficinas de Telltale Games, motivo de la baja calidad de sus últimos juegos

La polémica vuelve a sobrevolar Telltale Games, estudio que ha traído grandes obras como las series de The Walking Dead y The Wolf Among Us, pero otras últimas producciones como Batman: The Telltale Series que no ha alcanzado los estándares de calidad esperados.

Kevin Bruner, CEO de la compañía, responsable de esto

Esto podría ser debido al mal ambiente, falta de ambición y toxicidad en la que se encuentra sumida el estudio. Algunos de sus trabajadores, quienes han permanecido en el anonimato, confirmaron que en varios periodos llegaron a trabajar en turnos que rondaban las 14 horas, así durante seis días a la semana.

Vista la falta de eficiencia en los desarrollos, se pasó de 100 a 300 empleados, pero la comunicación entre los equipos se produjo un empeoramiento en los desarrollos. Por otro lado los sueldos de los desarrolladores se encontraban por debajo a lo prometido en el contrato. Por último se destaca la figura del CEO, Kevin Bruner, cuyas formas causaban un mal ambiente en las reuniones de diseño.

27 inviernos. 23 años desde que mi madre me dio un mando de NES y comencé en este gran mundo. 10 años en el sector de la prensa del videojuego que tantas alegrías me ha dado.

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